数毛社Digital Foundry发布了《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版的技术评测。 视频: 数毛社表示,本作不仅带来了全新的原创故事,更首度展示了id Software和Machine Games联手打造的最新引擎技术。该技术致力于解决虚幻5引擎在3A游戏中的一些常见问题,例如可以在高分辨率下实现光线追踪全局照明(RTGI)并保持60fps的流畅度。 本作所有过场动画均采用实时渲染,角色模型细节丰富。过场动画中偶尔会出现帧到30fps的情况,希望官方能尽快修复。 游戏提供16:9和超宽电影两种画面比例选择,后者更接近电影的原始比例。在画面表现上,光追全局照明的运用尤为出色,自然的光影效果为游戏场景注入了鲜活的生命力。Xbox Series X版本平均分辨率可达1800p,而Series S版本则采用了可变速率着色(VRS)技术,分辨率维持在1080p左右,虽然画面细节有所降低,但整体表现依然可圈可点。实际游戏中,两个版本都能稳定保持60fps的流畅度,加载速度也几乎可以忽略不计。 视频画面: small_202412062021417712.jpg small_202412062021417434.jpg small_202412062021411732.jpg small_202412062021414697.jpg small_202412062021429710.jpg small_202412062021424517.jpg small_202412062021428334.jpg small_202412062021422289.jpg small_202412062021428328.jpg small_202412062021428748.jpg small_202412062021438238.jpg small_202412062021436023.jpg small_202412062021432810.jpg small_202412062021438706.jpg small_202412062021433158.jpg small_202412062021439295.jpg small_202412062021449934.jpg 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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