GamesIndustry.biz发布了一份关于全年游戏行业的报告。这份报告汇集了来自全球的数据,包括Newzoo、Sensor Tower、Nielsen GfK、Circana,甚至还有ICO和Fancensus。不过,报告内容并不完全,因为一些公司选择保密自己的数据,没有公开。 small_202412231930187670.jpg 谈到市场规模,2024年游戏市场的总额达到1843亿美元,比前一年增长了0.2%。其中,移动游戏贡献了一半的收入,27%来自主机游戏,其余23%则来自电脑游戏。实体版主机游戏如今仅占市场的16%,看起来数字销售正在稳步占据主导地位。 值得注意的是,在媒体报道提及次数的游戏排名中,国产游戏《黑神话:悟空》排进了前15名。 具体排名如下: 《堡垒之夜》 《地狱潜者2》 《幻兽帕鲁》 《使命召唤:黑色行动6》 《暗黑破坏神4》 《星球大战:亡命之徒》 《艾尔登法环:黄金树幽影》 《我的世界》 《魔兽世界》 《龙腾世纪4》 《英雄联盟》 《原神》 《星空》 《剑星》 《黑神话:悟空》 small_202412231930315942.jpg 在媒体报道中被提及次数最多的公司: Xbox PlayStation 任天堂(Nintendo) 微软(Microsoft) 索尼(Sony) 英伟达(NVIDIA) 育碧(Ubisoft) 艺电(EA) 动视暴雪(Activision Blizzard) Epic Games 史克威尔艾尼克斯(Square Enix) Twitch Valve 贝塞斯达(Bethesda) 世嘉(SEGA) small_202412231937312529.png 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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