《黑龙魔导士》是一款暗黑风格幸存者类游戏,你将扮演掌握了强大法术的魔导士,粉碎如潮的恶魔大军,收割他们的灵魂,构筑法术组合,变得更强,夺取最终的胜利! 《黑龙魔导士》目前在Steam提供了全新的中文试玩DEMO,包含多个关卡共大家尽情厮杀,此次更新游戏地图也将彻底无限大!想要抢先体验超爽快魔法战斗的玩家,不要错过这个机会,现在就登录Steam,免费游玩DEMO吧! 点击前往《黑龙魔导士》商店页面>>> 《黑龙魔导士》宣传片: 点此前往B站观看高清视频>>> 更新内容: 地图变化 游戏现在采用了无限大的程序自动生成的地图(不再是封闭的竞技场),有更多内容等你探索和发现! 墓地场景添加了新的光照和环境效果,以营造出寒冷的氛围。 新增了小地图,可以用来展示资源、敌人等信息。 small_202411121910457948.jpg 更具rogue-lite特色的游戏设计,构筑更加灵活自由 现在金币只存在于每局游戏中,并用于购买新的升级类型。玩家在每次游戏开局时都会拥有250金币,在游戏中收集金币可以解锁更多升级选项。 变异器物品现在可在圣迹大厅中解锁,但不再永久装备,而是作为你在游戏中获得的升级,带来更丰富的游戏体验。 主武器和帽子仍然是永久解锁,可以在游戏前装备。 small_202411121911195509.jpg 新的资源系统和花费金币的升级 新的资源可以作为货币在圣迹大厅使用! 第一个资源“冰晶”可以通过在地图上追踪来获得。 现在沙漠中会生成虚空之眼,可以用来解锁墓地的门。 元素法力图标现在出现在某些升级中,是一种新的附加功能,用于强化某些升级效果,还有更多新功能敬请期待。 新增可叠加的被动法术,会在冷却时间结束时自动触发。 small_202411121911272865.jpg Boss战初体验 添加了首个版本的史诗级Boss战,带有丰厚的奖励,更多内容敬请期待。 现在召唤火焰的特效更清晰,视觉效果更好。 small_202411121911351141.jpg 平衡性和核心循环 游戏时间现在缩短,结束于一场 Boss 战。 新的经验值曲线让你更快升级,缩短到达超强状态的时间。 怪物现在会以更为多样的模式生成,数量更多,重新设计了移动方式和节奏平衡。 升级选项更加随机,让你的选择更为自由。 重新设计了装备配置界面!你可能会注意到,现在有多个角色和巨龙的槽位…… small_202411121911457615.jpg 游戏体验方面的改进 所有游戏过场、动画效果和游戏各个方面的速度都更快了。等待时间更少了,把时间都留给战斗吧! 玩家现在可以直接用鼠标点击来购买物品,使商店互动更加顺畅。 现在可以只使用键盘来选择升级(还可以单手操作)。 解决了投射物覆盖问题并改进了阴影效果,提升了投射物覆盖下玩家的可见性。 玩家死亡次序的改进。 现在可以通过UI来预览统计结果。 将玩家和武器状态移至暂停界面,简化UI,使其更易访问。 各种UI改动,例如将与龙相关的UI元素全部移到同一个角落。 某些音效现在为3D音频,玩家可以更好地定位发声方向。 添加了减少动态效果的辅助控制,可以提升游玩舒适度。 你现在可以在圣迹大厅爱抚巨龙了。 Bug修复和性能提升 修复了地图和菜单中的多个视觉效果的bug。改进了宽屏和超宽屏的显示效果。 修复了音乐的排列bug。 修复了拥有冲刺移动风格的怪物有时在死亡时会卡住的bug。 修复了某些语言中本地化文本有时对齐错误或替换错误的问题。 减少了重叠音效,提升了音频体验。 修复了地图切换时的加载序列问题,以防止游戏崩溃。 点击前往《黑龙魔导士》商店页面>>> 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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