斯宾塞谈Xbox广告争议:品牌已从主机转向跨平台体验 

2024-11-16 07:25 发布

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微软近日推出了全新的广告活动“这就是Xbox”(This Is An Xbox),旨在强调Xbox不再仅仅是一个主机,而是可以在各种设备上进行游戏的跨平台体验。然而,这一广告策略引发了部分Xbox核心粉丝的不满,成为了网络上的话题和梗。
此次广告活动的内容包括了猫咪、便当盒等意外的游戏设备,传达的核心信息是,Xbox不再仅仅指代一个传统的游戏主机,而是可以在智能电视、PC、手机等多种设备上进行游戏,游戏的体验不受限于单一设备。这一信息与微软过去几年推行的跨平台战略相契合。

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然而,这一广告并未得到核心Xbox玩家的广泛认可。许多玩家对微软近年来的游戏策略感到失望,认为Xbox主机的市场地位逐渐下滑,且Xbox主机独占游戏的数量已几乎消失。特别是随着Xbox Series X和S销量的下降,许多忠实玩家感到微软对主机的投入和关注度有所减少。
在接受《滚石》杂志采访时,Xbox首席执行官Phil Spencer对这场广告活动进行了回应,并谈到了Xbox品牌的未来发展。“这是一个有趣的话题,因为我们在看待品牌时,随着品牌的变化,它的意义也发生了变化,”Spencer表示,“最初它只是一个盒子,是Direct X盒子。现在它已经发展成更多的是一种可访问性。Xbox不再只是一个设备,Xbox现在在智能电视、PC、手机上都可以找到,而我们正处在这一转型的中期。”
Spencer也意识到,有些粉丝可能会对这种转变产生反感。“有些人怀念一个单一的盒子、单一平台、单一游戏的简单性,”他承认道,“但今天最大的游戏比任何单一的平台都更庞大。”
Spencer特别提到了《堡垒之夜》和《Roblox》等游戏,它们已经成为巨大的平台,月活跃用户数与Xbox、PlayStation和任天堂等主机平台不相上下。在Spencer看来,游戏才是焦点,而不是单一的平台。
他补充道:“我认为,真正能够持久的应该是游戏、角色和世界,而平台应该让我们在任何地方都能体验这些游戏。”这也是微软今天对Xbox的理解和发展方向。
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