虚幻引擎5.5在不久前正式发布,官方介绍新版本在动画创作、虚拟制作和移动游戏开发方面取得了显著进步。尤其是MegaLights的到来,让动态光源数量迎来进化。油管频道Sciontidesign分享了一段新Demo视频,赛博朋克雨天街景在虚幻5.5下解除光照限制,满屏的光源相当震撼。 演示视频: 据作者介绍,在这个Demo中他使用虚幻5.5的Megalights功能,在场景内拥有超过200个动态光源,而且能投射阴影。而他采用RTX 4090显卡,在原生3K分辨率下能以最高画质60帧运行。 small_202412011709392163.jpg 根据官方介绍,MegaLights可以说是“光照领域的Nanite”,使开发者能够在场景中无限制地添加数百个动态投影光源。光照美术师首次可以在主机和PC上自由使用带有柔和阴影的纹理区域光源、光源函数、媒体纹理回放和体积阴影,从而将关注点集中在美术考量而非性能影响上。 高清视频画面: small_202412011709379984.jpg small_202412011709388870.jpg small_202412011709384311.jpg small_202412011709408432.jpg small_202412011709406110.jpg small_202412011709413782.jpg small_202412011709427412.jpg small_202412011709432333.jpg 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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